Центральный
процессор: 8-битный микропроцессор в PAL-версии используется Ricoh 2A07 (или RP2A07) с тактовой частотой
1,773447 МГц, а в NTSC-версии процессор Ricoh 2A03 (или
RP2A03) с тактовой частотой 1,7897725 МГц, которые аналогичны известному
процессору MOS TECHNOLOGY 6502. От оригинала они отличаются отсутствием
десятичного режима выполнения арифметических команд; встроенным аудиопроцессором; и контроллером прямого доступа к памяти (DMA).
Рисунок 8. Микропроцессор Ricoh
RP2A07
Основное (ОЗУ): 2 КБ, возможность использования дополнительной памяти, размещаемой на картридже. ПЗУ картриджа: до 49128 байт (около 48 КБ) для ПЗУ, расширенного ОЗУ, и входа/выхода картриджа; возможно использование большего объёма памяти с помощью устройств управления расширенной памятью (мапперов). Видеопроцессор: 8-битный в PAL-версии используется Ricoh RP2C07 с тактовой частотой 5,32 МГц, а в NTSC-версии процессор Ricoh RP2C02 с тактовой частотой 5,37 МГц.
Видеопамять: 2 КБ, дополнительная память может быть предоставлена картриджем.
Максимальное количество цветов: 52.
Количество одновременно отображаемых цветов: 24
Максимальное количество спрайтов на экране: 64
Размер спрайтов: 8×8 или 8×16
Количество спрайтов на одной строке: 8
Разрешение: 256×240 пикселей, хотя NTSC-игры используют только 256×224
Звук: пятиканальный звукогенератор.
2 частотных канала с прямоугольной формой сигнала, с переменной скважностью (25 %, 50 %, 75 %, 87,5 %), 16-уровневым контролем над громкостью, встроенной подтяжкой высоты ноты, поддерживающие частоты в пределах от 54 Гц до 28 кГц.
1 частотный канал с треугольной формой сигнала, с фиксированной громкостью, поддерживающий частоты в пределах от 27 Гц до 56 кГц.
1 канал белого шума, с 16-ю уровнями громкости, поддерживающий два режима на 16-и заранее запрограммированных частотах.
1 канал Дельта-ЦАП с разрядностью в 6 бит, использующий однобитный формат кодирования на одной из 16 частот дискретизаций от 4,2 КГц до 33,5 КГц. Также позволяет выводить произвольные цифровые данные разрядностью в 7 бит через равные промежутки времени. Следует отметить, что этот канал отсутствовал в Famicom.